Вряд ли удасться найти человека, который хотя бы раз в жизни не играл в игру Pac-Man. Эта игра стала одним из первых явлений игрового мира и с годами превратилась в настоящий символ 20 века.
22 мая 1980-го года, японская компания Namco занимающаяся разработкой игровых автоматов навсегда изменила мир видеоигр. Желтый персонаж игры Pac-Man в виде колобка, путешествующий по лабиринту и поедающий точки, побеждая по пути призраков быстро превратился в икону 80-х. На сегодняшний день Pac-Man остается одной из самых популярных видеоигр в истории.
Игра была разработана работником компании Namco Тору Иватани в течение восемнадцати месяцев.
Если вам всегда казалось что персонаж игры Pac-Man на вид напоминает съедобный продукт, то вы не ошибались. Разработчик игры Иватани как раз ел пиццу, когда ему в голову пришла идея о главном персонаже игры. Pac-Man по форме напоминает пиццу, которой не хватает одного кусочка. Роль врагов главного персонажа в Pac-Man выполняют четыре разноцветных призрака — Блинки, Пинки, Клайд и Инки. Прграммисты потратили немало времени и усилий на их разработку.
Интерес к игре был столь велик, что людям, чтобы поиграть в Pac-Man, приходилось стоять в очереди. По этой причине, в игровых залах ставили сразу несколько автоматов, стремясь собрать в их ящики побольше монет, что было выгодно и владельцам игровых салонов и Namco. В 1982-ом приблизительно около 30-ти миллионов американцев еженедельно спускали 8 миллионов долларов играя в Pac-Man.
Максимальное количество очков было зарегистрировано 3 июля 1999 в Голливуде. Первым человеком, который «обыграл» Pac-Man, пройдя все его уровни, стал американец Билли Митчелл. Он набрал 3 333 360 очков. Для этого ему потребовалось 6 часов. Он собрал все точки, все энерджайзеры, все фрукты, съел всех привидений на всех 255 уровнях.
Сложно найти человека который ни разу не играл в Pac-Man. Даже тот кто пропустил 80-е, мог бы сыграть в нее на многих других платформах для видеоигр. Однажды, а именно на свою 30-ю годовщину, Pac-Man даже появился на основной странице поисковой системы Google.
У персонажа игры Pac-Man сразу два достижения: “Самый узнаваемый персонаж видеоигры” и “Самый коммерчески выгодный аркадный аппарат за всю историю”. Кстати, касательно первого: Pac-Man стоит на одну строчку выше легендарного Марио! Но личные успехи - это ещё не всё, ведь у культового персонажа есть армия поклонников. Благодаря им в Книге рекордов Гиннеса есть такая запись, как “Самый крупномасштабный массовый косплей Pac-Man’а”.
С выхода игры Pac-Man прошло почти уже сорок лет, но ее дух до сих пор буквально повсюду. Нельзя недооценивать её воздействие на принятие гейминга обществом, на понимание того, что достижения в играх так же реальны, как и в других сферах жизни. Игра, после появления, продолжала и продолжает перевыпускаться, а её символ — Pac-Man — давно покинул её пределы, отправившись путешествовать по миру.